Nous nous situons en 2046, une époque où le virtuel fait part entière de notre vie grâce aux “neuro-linkers”. Haru, de son son nom Haruyuki, excelle dans un jeu ressemblant au squash jusqu’au jour où une fille battra son score: Kuroyukihime, une des membres du conseil des élèves.
Celle-ci a délibérément battu le score du jeune garçon afin de lui demander son aide. Elle lui présente alors “Brain Burst”, un jeu où 1 seconde dans la vrai vie correspond à 16 minutes et 40 secondes. Cependant, cela ne va pas s’avérer être un simple jeu.